Abres la caja con cuidado, porque en esta línea la caja también cuenta. Sacas la bandeja, el plástico, la base, las bolsitas con las manos alternas. Y entre todo eso caen dos cartoncitos.
Uno es la tarjeta de arte. Esa la mira todo el mundo.
El otro dice ELITE POINTS y trae un código para canjear.
Ese casi nunca lo mira nadie. Se queda en la caja, se va a la basura con el plástico, o acaba en un cajón donde ya hay ocho iguales esperando un rato libre que no llega.
Y ahí está el problema, porque esos puntos se mueren solos. Más abajo lo contamos.
Qué es la Elite Edition
Es la gama alta de la casa, y arrancó apenas. La número uno fue el Doom Slayer de DOOM: The Dark Ages. Después vino Lilith de Diablo IV, y de ahí se soltó: Fallout, Helldivers, Warhammer, Persona, World of Warcraft, God of War.
El propio Todd McFarlane la explicó de la manera más clara posible en una entrevista con Den of Geek: en vez de seguir abaratando todo, se preguntaron qué pasaría si abrían otra división donde el juguete se hiciera exactamente como ellos creen que debe hacerse. El precio sube, pero la figura sale como la pensaron. Él mismo le dijo «el modelo Cadillac».
La receta se repite en todas: siete pulgadas, hasta veintidós partes móviles, pintura de gama alta, caja de ventana con acentos de hoja dorada, tarjeta de arte y tarjeta de puntos.
Precio de lista, sesenta dólares. La línea normal de McFarlane cuesta veinte. Tres veces el precio.
Por qué justo ahora
Esto no sale de la nada, y conviene entenderlo porque explica hacia dónde va la marca.
McFarlane pierde la licencia de DC el 31 de diciembre de 2026. Mattel firmó con Warner Bros. Discovery y toma el relevo. Durante años, DC fue el motor de la casa.
Y mientras eso pasaba, McFarlane fue apilando licencias de videojuegos: Fallout, Warhammer 40k, Mortal Kombat, Diablo, Persona. En febrero de 2026 cerró con Sony PlayStation, que es de dónde salen Helldivers y God of War.
La Elite Edition no es un capricho de gama alta. Es el plan para cuando ya no haya Batman.
La lista completa, que en ningún lado está junta
Cada Elite Edition lleva número. Las tiendas los catalogan mal, los buscadores peor, y no existe una lista oficial pública. Ésta la armamos cruzando fichas del fabricante con los números impresos en las cajas:
| # | Figura | Franquicia |
|---|---|---|
| 1 | Doom Slayer | DOOM: The Dark Ages |
| 2 | Lilith | Diablo IV |
| 3 | T-60 | Fallout 76 |
| 4 | NCR Ranger | Fallout: New Vegas |
| 5 | The Protagonist | Persona 3 Reload |
| 6 | Lucy MacLean | Fallout, serie de TV |
| 7 | Captain Cyrus | Warhammer 40,000: Dawn of War IV |
| 8 | T-60 Nuka-Cola Gold Label | Fallout 76 · exclusiva GameStop |
| 9 | The Lich King | World of Warcraft |
| 10 | B-01 Tactical | Helldivers II |
| 11 | CE-35 Trench Engineer | Helldivers II |
| 12 | Kratos con Armadura de Ares | God of War Ragnarök |
| 13 | T-45B Nuka Cola | Fallout |
| 14 | SA-04 Combat Technician | Helldivers II |
Tres enredos que vale la pena conocer
El once no es CE-25, es CE-35. Y el enredo lo causó McFarlane: en su propia página tituló la ficha con un código y en su tienda publicó direcciones con los dos. Walmart y las tiendas grandes lo listan como CE-35, que es lo que corresponde a la armadura naranja y negra. No son dos figuras: es un error de nombre de la propia casa.
El trece costó trabajo encontrarlo porque la tienda de McFarlane lo vende sin número en el título. Es una servoarmadura T-45B con decoración de Nuka Cola, con quince partes móviles, cuatro manos, cuatro armas, espada, Mini Nuke, dinamita y base.
Y el catorce lo cataloga mal Entertainment Earth, que le pone ese número al Kratos. El catorce es el SA-04 de Helldivers; el Kratos es el doce.
La regla que sale de los tres es la misma: el número va impreso abajo a la izquierda del panel lateral de la caja. Si la ficha dice una cosa y la caja dice otra, gana la caja.
La caja del Lich King trae algo que ninguna otra
La ficha oficial lo deja claro: es la primera figura de World of Warcraft que McFarlane ha hecho en su historia. Trae a Frostmourne, dos cabezas alternas sin casco y con cabello, cuatro manos y base.
Y trae una cosa más: una tarjeta que desbloquea cuatro transfiguraciones dentro del juego. Es el único caso de todo el catálogo en que el objeto físico te da algo digital.
Detalle antes de regársela a alguien: es también la única de la línea marcada 18+. Las demás van de 12 a 14 años.
La figura que filtró un videojuego
Ésta es la mejor historia de la línea y no tiene nada que ver con plástico.
En marzo de 2026, un usuario de Reddit encontró el listado de preventa del número trece en una tienda. El título no decía solo «Fallout»: decía «Fallout 3 Remastered» — un juego que Bethesda jamás había anunciado.
VICE lo levantó y de ahí se regó por medio internet. Bethesda no ha confirmado nada, y bien puede ser un error de captura de la tienda.
Pero es un recordatorio de algo que a los coleccionistas les encanta: las fábricas de juguetes se enteran de los lanzamientos meses antes que el público, porque necesitan tiempo para esculpir. Una ficha de preventa a veces adelanta más que un tráiler.
Pasó algo parecido con el Captain Cyrus: es de Dawn of War IV, un juego anunciado en Gamescom que no sale hasta septiembre de 2026. La figura llegó antes que el juego.
Los accesorios son la mitad del precio
Aquí está la diferencia real entre una figura de veinte dólares y una de sesenta, y no es la escultura.
El NCR Ranger trae cuatro manos alternas, binoculares, cargas de demolición, cuchillo de combate, subfusil, pistola de ranger, escopeta de asalto, rifle de caza, carabina de tirador y rifle antimaterial. Trece piezas.
El T-60 trae once, incluida la espada Black Diamond. Y Lucy MacLean —que es la primera figura articulada de siete pulgadas de la serie de TV, antes solo había estatuas— viene con Dogmeat, tres caras intercambiables, mochila desmontable, cuatro manos y dos pistolas.
Los tres de Helldivers II comparten el mismo arsenal. Ese dato sirve de detector: si una ficha de Helldivers te lista tres armas, esa ficha está incompleta. Vale para cualquier tienda, la nuestra incluida: cuenta las piezas en la foto.
Una excepción que conviene revisar antes de comprar
La línea promete veintidós partes móviles. El T-60 viene con quince. El T-45B, también.
No es defecto ni engaño: son armaduras asistidas, latas andantes, y las latas no se doblan por la cintura. Pero si compras esperando la articulación completa, ahí vas a encontrar menos.
La regla: entre más blindado el personaje, menos se mueve la figura. Aplica a las tres servoarmaduras de la lista.
Lo que no todos dicen
Un artículo honesto tiene que traer la parte incómoda, y ésta no la escribimos nosotros: la dejó un coleccionista en los comentarios de un sitio del ramo.
Los hombres se ven bastante bien en esta línea, pero las mujeres se ven mal. La pintura es dura y en ellas no funciona. (Un coleccionista en un foro, sobre la Elite Edition)
Es una opinión y hay quien la contradice con ganas. También hay quejas repetidas de cajas que llegan golpeadas por venir flojas dentro del empaque de envío, y de la capa del Captain Cyrus, que se sostiene con un perno demasiado suelto.
Si vas a soltar sesenta dólares, mira fotos reales de la pieza antes de decidir, no solo el arte promocional del fabricante.
Los Elite Points, y por qué se mueren en el cajón
Volvamos al cartoncito del principio, porque ahora sí sabemos cómo funciona.
Hay cuatro tipos de tarjeta, y te toca una al azar. Dos dan puntos —una cincuenta, otra trescientos— y las otras dos son premio directo: una da un prototipo único, y la otra un prototipo firmado. Un prototipo, en este mundillo, es una muestra de preproducción que nunca se vendió al público.
El código se mete en el campo de cupón al pagar, en el sitio de recompensas de McFarlane.
Y aquí está la letra chica que casi nadie lee. Los propios términos del programa dicen que una cuenta se considera inactiva si pasan doce meses sin ganar ni canjear puntos, y que entonces los puntos quedan anulados, sin valor y sin posibilidad de canje.
O sea que la tarjeta que guardaste «para luego» tiene fecha de caducidad, y la cuenta que abriste y nunca volviste a tocar también.
Lo que NO encontramos, y hay que decirlo: ni un solo testimonio público de alguien que haya sacado una tarjeta de prototipo y lo haya recibido. Buscamos en foros, en Reddit y en videos. Puede que simplemente sea una línea muy nueva — arrancó en septiembre de 2025. Pero por ahora es una promesa sin caso documentado.
De las Elite Edition que han pasado por nuestras manos, ninguna llegó con la tarjeta usada. Ninguna.
El truco de precio que casi nadie usa
Entertainment Earth vende versiones marcadas NOT MINT a cuarenta y cinco dólares en vez de sesenta. Es exactamente la misma figura; lo único que cambia es que no te garantizan el estado de la caja.
Si eres de los que abren la figura y tiran la caja, te ahorras quince dólares por pieza sin perder nada. Si la guardas sellada, ni la mires.
Lo decimos aunque no nos convenga.
¿Suben de precio?
Es muy pronto para saberlo, y cualquiera que te lo asegure está inventando. La línea tiene menos de un año.
El único con histórico decente es el Doom Slayer, el número uno, que salió en 59.99 y se ha revendido entre setenta y algo más de cien dólares. Coherente con ser el primero y el primero en agotarse.
Del resto no hay suficientes ventas cerradas para decir nada serio. Y como siempre: eso son dólares en Estados Unidos. México es otro mercado.
Y la línea hermana que casi nadie ubica
Dentro de la Elite Edition hay un grupo que no lleva número: la Image Comics Founders Series, dedicada a los fundadores de Image Comics.
Va por orden de salida —Spawn primero, ShadowHawk, Savage Dragon y Spartan— y trae un truco de diseño que vale la pena: las bases se acoplan entre sí.
Junta las cuatro y tienes una sola escena. Compra una y tienes una figura parada sobre un pedazo de algo. Es la misma jugada del Build-A-Figure, pero con el piso en lugar de con el personaje.
Cuatro cosas antes de comprar una
Uno. Revisa el número en la caja, no en la ficha de la tienda. Hasta la tienda del propio McFarlane se lo salta.
Dos. Cuenta los accesorios en la foto y compáralos con la ficha del fabricante. En esta línea son la mitad de lo que estás pagando.
Tres. Si el personaje va blindado, espera quince partes móviles en vez de veintidós.
Cuatro. Saca la tarjeta de puntos y cánjeala. Tiene reloj.
Al final una Elite Edition cuesta el triple que una figura normal, y buena parte de esa diferencia está en cosas que se pierden si nadie te las cuenta: un arsenal completo, un número impreso en el cartón, un código de juego, unas bases que se acoplan y un cartoncito que casi nadie voltea a ver hasta que ya no vale nada.
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- ¿Y eso cuánto vale? — el análisis de 1,262 figuras de DC y por qué se acaba esa línea.
- «Allá cuesta 24.99» — qué le pasa a una figura entre el anaquel gringo y tu repisa.
Fuentes: fichas oficiales de McFarlane Toys y de la McFarlane Toys Store · términos y condiciones del programa Elite Rewards · Den of Geek · VICE · ToyNewsI · The Toyark · Bleeding Cool · Nerdbeak · comunicado de Mattel y Warner Bros. Discovery.
Qué tan firme es cada dato: la lista numerada, las medidas, los accesorios y la caducidad de los puntos están confirmados por varias fuentes. Los cuatro tipos de tarjeta de Elite Points vienen de un solo reporte de un comprador y no de McFarlane, así que tómalos como indicio. El «Fallout 3 Remastered» es una filtración sin confirmar por Bethesda. Los números impresos en caja están verificados por nosotros contra las piezas físicas. Corte: agosto de 2026.